统一消息平台




开发者A: 嘿,B!最近我们团队正在开发一个新项目,需要用到统一的消息推送功能,你觉得应该怎么做?
开发者B: 嗯,统一消息推送确实是个好主意。我们可以先搭建一个简单的消息服务框架,然后加入试用机制。
开发者A: 听起来不错!那你觉得从哪里开始呢?
开发者B: 首先,我们需要定义一个消息接口,所有推送都通过这个接口完成。比如我们可以用Java写一个基础类。
开发者A: 明白了!让我试试看。我先定义一个`MessageService`接口:
public interface MessageService {
void sendMessage(String message, String userId);
}
开发者B: 很好!接下来可以实现这个接口,比如用WebSocket实现实时推送。
开发者A: 好的!这是我的实现:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class WebSocketMessageService implements MessageService {
private Map
@Override
public void sendMessage(String message, String userId) {
WebSocketClient client = clients.get(userId);
if (client != null) {
client.sendMessage(message);
}
}
public void addClient(String userId, WebSocketClient client) {
clients.put(userId, client);
}
}
开发者B: 这样就实现了基本的消息推送功能。现在我们加上试用机制,限制用户只能接收一定数量的消息。
开发者A: 我明白了!我可以给每个用户设置一个试用计数器,超过次数就提示结束试用。
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class TrialMessageService implements MessageService {
private final MessageService delegate;
private final AtomicInteger trialCount = new AtomicInteger(0);
public TrialMessageService(MessageService delegate) {
this.delegate = delegate;
}
@Override
public void sendMessage(String message, String userId) {
if (trialCount.incrementAndGet() <= 10) {
delegate.sendMessage(message, userId);
} else {
System.out.println("您的试用已结束,请升级账户!");
}
}
}
开发者B: 太棒了!这样我们就有了一个带试用功能的统一消息推送服务。
开发者A: 真的非常感谢!这下我们的项目应该能顺利推进了。
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